Spellforce III

Logo du jeu Spellforce 3

○ { Spellforce III } ○

Spellforce III

Bonjour,

En tant que fan de Spellforce – j’y joue toujours et encore depuis sa sortie en novembre 2003, je ne pouvais pas rester sans relayer les dernières nouvelles glanées ça et là à la suite des informations qui ont filtré à la Gamescon 2015.

Ce n’est pas un article de première main (à mon grand regret, mais je n’y étais pas), mais une courte synthèse d’articles et vidéos parues en langues allemande et anglaise !

Pour le moment, une certaine frustration, je l’avoue ! Pas de trailer, pas de vidéo du gameplay, uniquement des art works et pour cause, le studio est en train de changer de moteur graphique. Ceci dit, le peu d’images qui circulent laissent augurer du bon et du très bon à ce niveau.

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Spellforce : Les origines 2/2

Couverture du jeu Spellforce : Shadow of the Phoenix

○ { Spellforce : Shadow of the Phoenix } ○

 

Les origines 2/2

Les Guerriers de la Rune furent sans aucun doute la création la plus aboutie des Mages du Cercle. Haïs, craints, parfois vénérés, ils sont immortels, conçus par les Mages pour les servir dans l’Éternité.

Ce sont des armes terrifiantes, des êtres aux talents rares et précieux, des êtres d’exceptions privés de vie mais non morts, ( concept intéressant sur lequel j’ai toujours eu envie d’écrire) par le Cercle et dont l’âme a été liée par une opération magique complexe à une gemme, un joyau appelé « Rune ».

Tant que cette Rune est intacte, il est possible à ces guerriers (ou magiciens et souvent les deux) d’être invoqués. Ils sont alors réincarnés dans une réplique de leurs corps, tels qu’ils étaient au moment de la création du lien runique. Souvent amnésiques et/ou dotés de souvenirs fragmentés ou manipulés, ils sont immortels, condamnés à une vie et une mort sans fin, capables de sentiments, d’émotions et surtout capables d’apprendre encore et encore, de progresser, de devenir encore plus redoutables.

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Spellforce : Les origines, partie 1/2

guerrière, dessin, couverture du jeu Spellforce, L'ordre de l'Aube

○ { Spellforce : The Order of Dawn } ○

Les origines, partie 1/2

Le point du départ de Spellforce, jeu vidéo édité par Jowood, est une série de romans d’héroïc fantasy, d’un auteur allemand, Uschi Zietsch, une trilogie pour être précise (disponible uniquement en allemand) : Windflüsterer (2006), Erben der Finsternis (2006) et Sturm auf Shaikur ( 2007) qui donneront aussi a naissance à Spellforce II (que j’ai tellement peu aimé au niveau du gameplay que je n’ai pas encore fini le premier opus ! (Oups !)

N’ayant pas lu (comment ça ?) les trois romans (ahem, comment dire… Mon niveau en allemand à l’heure actuelle ne me permettrait que de ne pas mourir de faim et encore à condition de ne pas me lasser de toujours manger la même chose ! ^^’ Je ne me rappelle que deux ou trois petites choses comme : Ich möchteApfelsaft bitte, und auch ein Krapfen ! Danke schön! ), je disais donc, n’ayant pas lu les trois romans, je vais passer par la case « résumé des grandes lignes de l’histoire développée dans le jeu ».

Le monde de Spellforce est un univers médiéval fantastique, situé sur Eo, un monde ressemblant au nôtre côté géologie et climats. Côté population, on y croise des êtres humains, des orques, des elfes, des elfes noirs («  noir » signifiant « ayant prêté allégeance aux Dieux Sombres »), des nains et des trolls et toute une faune locale dont il serait fastidieux de dresser la liste.

Tout ce petit monde vit dans un état de conflit relativement permanent, entre alliances et trahisons, parvenant difficilement à cohabiter ensemble.

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Spellforce

Image du jeu Spellforce, Breath of Winter, Cenwen et Aryn

○ {Spellforce ~ Breath of Winter } ○

Index : Entre Ombre et Lumière

Disclaimer :

J’écris principalement sur le jeu Spellforce, du studio Jowood, désormais exploité par Nordic Game, donc propriétaire de la licence.

En dehors de Khyrielle, d’Elenwë, de Khrystal et des personnages que je crée pour les besoins de l’histoire, les  autres personnages et l’univers que j’utilise ne m’ appartiennent pas et je ne tire aucun profit pécuniaire de la publication de mes textes. 

Livre I : La Rune Sanglante

Prologue : La Geste du Dragon de l’Hiver

Chapitre 1 : L’instant d’avant

Chapitre 2 : L’Appel, partie 1/2

Chapitre 3 : L’Appel, partie 2/2

Chapitre 4 : Les Rocs de la Tourmente, partie 1

Chapitre 5 : Les Rocs de la Tourmente, partie 2

Chapitre 6 : Les Rocs de la Tourmente, partie 3

Chapitre 7 : Les Rocs de la Tourmente, partie 4

Chapitre 8 : Les Rocs de la Tourmente, partie 5

Chapitre 9 : Les Rocs de la Tourmente, partie 6

Chapitre 10 : Les Rocs de la Tourmente , partie 7

Chapitre 11 : Les Rocs de la Tourmente, partie 8

Chapitre 12 : [Les Chants D’Elenwë] Les Larmes de Sang, partie 1

Chapitre 13 : [Les Chants D’Elenwë] Les Larmes de Sang, partie 2

Chapitre 14 : [Les Chants D’Elenwë] Les Larmes de Sang, partie 3

Chapitre 15 : [Les Chants d’Elenwë] les Larmes de sang, partie 4

Chapitre 16 : [Les Chants d’Elenwë] les Larmes de sang, partie 5

Chapitre 17 : Le Marais des Echos, partie 1

Chapitre 18 : Le Marais des Echos, partie 2

Chapitre 19 : Le Marais des Echos, partie 3

Chapitre 20 : Le marais des échos, partie 4

Chapitre 21 : [Les Chants d’Elenwë]Le cri des âmes, partie 1

Chapitre 22 : [Les Chants d’Elenwë] Le cri des âmes, partie 2

Texte rattaché à la Rune Sanglante :

Réminiscence

Chapitre 22 : [Les Chants d’Elenwë] Le cri des âmes, partie 2

visage de femme

○ {Au prix d’un effort inhumain Khyrielle était parvenue à saisir les flux d’énergie magique et runique, à les tordre, à les lier en un unique flot constant qu’elle canalisait désormais au travers de son corps et de son âme. } ○

Chapitre 22 : [Les Chants d’Elenwë]

Le cri des âmes, partie 2

La lune était pleine, ronde et douce. Elle se reflétait sur les masques d’argent des nécromanciens, moirait de reflets opalins les sombres armures des gardes noirs de la Sinistra, poudrait de reflets fugaces les exosquelettes aranéiformes des sorciers et nimbait la clairière d’une pâle lumière mauve.
Pour Khyrielle, le moment de vérité était arrivé. Elle allait savoir si son sang, sa magie et sa Rune seraient assez puissants pour lui permettre de mettre son plan à exécution sans sacrifier une vie innocente.

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Le retour de la page blanche … !

livre plein de poussière

○{ Le retour de la page blanche …  }○

 

Le retour de la page blanche … !

Bonjour,

Le blog est de nouveau à l’abandon depuis quelques mois. Si vous suivez La Cuisine des Anges, vous savez pourquoi, puisque j’ai même mis ce blog à l’arrêt récemment.

Je ne rentrerai pas dans les détails ici, on va juste dire que la fatigue et la tristesse ont gagné la partie… (pour le moment). Lire la suite

Chapitre 21 : [Les Chants d’Elenwë] Le cri des âmes, partie 1

illustration d'un récit de fan fiction sur le thème du jeu vidéo Spellforce

○ { Elle devait être ensuite capable de renvoyer les forces maléfiques convoquées dans les Brumes. } ○

Chapitre 21 : [Les Chants d’Elenwë]

Le cri des âmes, partie 1

Au bout du compte, tout n’est qu’une question de choix.

Elenwë marqua un temps de pause.

Dans la grande auberge de Mulandir, dans le silence, un sanglot rauque s’éleva. Un homme sorti en pleurant et en hoquetant de la grande salle, bousculant dans sa confusion un groupe de soldats en permission. Mais personne ne bougea, n’émit la moindre protestation.

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Chapitre 20 : Le marais des échos, partie 4

Illustration d'un récit fan fiction sur le thème du jeu Spellforce

○ { Il me suffit de plonger dans la part d’ombre que renferme en elle toute créature vivante pour nourrir cette magie. } ○

 

Chapitre 20 : Le marais des échos, partie 4

Les jours et les nuits se sont succédé et nous avons tenu bon. Nous sommes épuisés, mais notre vigilance est sans faille et notre détermination intacte.

Les attaques en provenance du camp Grarg se sont espacées. Les éclaireurs du sorcier se sont contentés de se montrer tout en restant à bonne distance, hors de portée de nos sortilèges.
Avec Grimaud, de l’autre côté, nous avons intercepté plusieurs patrouilles qui tentaient de s’infiltrer et d’accéder au Monument pour le détruire.
Nombre d’esclaves Skergs ont disparu, massacrés lors de ces échauffourées.
Mais nous avons tenu bon.

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Chapitre 19 : Le Marais des Echos, partie 3

illustration fan fiction sur Spellforce, magicienne noire

○ { Plus nombreux seront les guerriers qu’il enverra pour m’abattre, plus puissante je serai.  } ○

Chapitre 19 : Le Marais des Échos, partie 3

Je reste pétrifiée pendant quelques instants au dessus du corps du gobelin mort. Mon esprit refuse de croire ce que je viens de voir. Je fais taire la peur viscérale qui s’est emparée de moi. Je cache la gemme d’une main tremblante dans une des  poches de ma cape, je me relève et j’esquisse un sourire pour Léna qui vient de me rejoindre.

« Tu vas bien ? » Elle s’inquiète de me voir trembler de la tête aux pieds.

« Çà va , je suis seulement épuisée. »

Je récupère ma cape et mon sac et j’informe mes amis de mes intentions. Nous sommes trop peu nombreux pour faire face à une armée de Grargs et les tours grégeoises me dissuadent même d’une attaque commando de nuit. Elles sont trop proches les unes des autres quoi qu’il arrive, nous serions pris sous leurs feux croisés.

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Copyright

Protection du contenu et copyright

J’écris principalement sur le jeu Spellforce, du studio Jowood, désormais exploité par Nordic Game, donc propriétaire de la licence. En dehors de Khyrielle, d’Elenwë, de Khrystal et des personnages que je crée pour les besoins de l’histoire, les  autres personnages et l’univers que j’utilise ne m’ appartiennent pas et je ne tire aucun profit pécuniaire de la publication de mes textes. 

Dans la mesure du possible, j’essaye de toujours et systématiquement de citer mes sources et de faire des liens vers mes sources.

Je vous demande de faire la même démarche en ce qui concerne mon blog et mes écrits si vous souhaitez y faire référence.

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© 2008-2014 Isabelle Gillet aka Cenwen